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Rebote Delay 2.25 / 素人工作員さん

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Rebote Delay 2.25 / 素人工作員さん

Rebote Delay 2.25/ 素人工作員さん

こちらは、素人工作員さんからの投稿作品です。

作者:素人工作員さんからのコメント

Phaserを作った後、次はDelayを作ろうと思っていたのですがやっと完成しました。基板は一度小さく出来ないかやってみたのですがあまり変わらなかったので、TONEPADのままケースのネジ部に当たる部分の処理をしただけです。なので音だしは一発OKでした。

でもロングディレイでは残響音の「ザー」という雑音のような歪と「ブッブッブッ・・・」というエンジンのアイドリングの様な音が気になります。同じような感じですという声もありそういうものかと安心していましたが、Rebote 2では鳴らないという松美庵さんのご指摘を受け改善してみました。

具体的な変更箇所はレイアウト図をご覧頂くとして、何をやったかというとRebote 2に戻しただけです(笑)手持ちのパーツでやったので、本来は0.0022uFは0.0027uF、560pは100pですが...松美庵さんもRebote 2を0.0022uFで作られていますし560pを100pにしても変わりませんでしたのでOKでしょう。

でもアイドリングは治まりましたが「ザー」というのは完全には消えていません。とりあえずどこを変更すれば改善するかという例ということで参考にして頂ければと思います。以上の結果からRebote 2とRebote 2.5の中間という意味でケースにはRD2.25と書いています。あとTONEPADに書いてある15Kの抵抗を10Kにするとリピートがエンドレスになるようですね。もう一つ、松美庵さんがMODされていたようにPT2399の6番ピンに繋がる1Kの抵抗をジャンパーにしました。

音質の方はRebote 2では若干こもっているようですが、Rebote 2.5では解消されているようでバイパス音と比べても変化はなかったです。

参考ページ:TONEPAD

松美庵からのコメント

今回はTONEPADの新作にチャレンジですね。回路図を見るとディレイ音の歪み対策がなされているみたいで期待していたのですが、コメントにも書かれている通りノイズがするとのこと。これはいけませんねぇ...、でもそこで旧バージョンに戻すという発想は思い付きませんでした!さすが素人工作員さん。

まだ完全にノイズは止まっていないようですので、これからの研究課題ですね。その辺の改善する箇所をPCBレイアウトに載せておいてくれました。いつも詳しく判りやすいレイアウトはみなさんのお役に立っていることと思います。

そしてまたまたMDプリンターを使っての個性的なケースデザインは非常に楽しいですね。なんでも今回のデザインはレース車を参考にしたそうです。その辺の情報を詳しくブログで紹介してくれています是非ご覧ください。
素人工作員のFX大作戦

素人工作員さん、投稿ありがとうございました。

2006.05.11

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